vkmeta

Разработка игр (Урок 13 ч.2 - Реалистичный свет и тени в Unity 5)

来源Alex Zuev
发布于2015-12-05
时长11:45
专辑Лабораторий
视频298698963_171381842
在 VKVideo 打开

Этот урок является продолжением и дополнением первой части урока № 13 про запекание глобального освещения в Unity 5. В этой части будет представлена более детальная сцена с более наглядным примером использования симуляции отраженного света, на примере попадания дневного света в комнату через окно. Также тут будут применены некоторые эффекты пост-обработки для реализации лучей солнца и подсветки. В этом уроке Вы узнаете о том, почему стоит запекать свет (global illumination) в Unity 5, как это лучше реализов